Crear, por parte de los y las estudiantes, piezas modeladas, texturizadas, iluminadas y renderizadas en 3D luego de reconocer e identificar las herramientas que propone la interfaz del software. El 3D como técnica y método permitirá el aprendizaje e implementación de conceptos teóricos vinculados al universo de las imágenes y su diseño.