En este taller se permitirá tener herramientas básicas de programación y mecánica. Desde conceptos, hasta su aplicación en el ámbito tangible, mediante juegos tradicionales, el uso de soportes digitales y la elaboración propia de sistemas mecánicos, para resolver problemáticas simples por las cuales recurrir a estos conceptos mencionados para su resolución. Inicia el Martes 2 de Mayo.